SHADOW OF MORDOR
Middle-Earth: Shadow of Mordor, desenvolvido pela Monolith Productions, leva os jogadores de volta ao universo de Senhor dos Anéis, porém desta vez com uma história anterior aos acontecimentos da famosa trilogia. O jogo traz ideias novas para o seu gênero. Confira a análise completa!
História de "Shadow of Mordor" mostra passado de Sauron, vilão da série
A estreia de "O Hobbit: A Batalha dos Cinco Exércitos" em dezembro marca o final de mais uma trilogia de "Senhor dos Anéis", mas não é a única investida de peso da série neste ano: "Middle-Earth: Shadow of Mordor" é um game de aventura que mostrará pela primeira vez o passado de Sauron, o principal vilão da franquia .
Baseado em contos diversos do escritor J.R.R. Tolkien que não aparecem na trilogia de livros "Senhor dos Anéis" nem em "O Hobbit", o jogo conta a história de Talion, um guerreiro possuído pela alma de Celebrimbor, um príncipe morto há séculos que, quando vivo, ajudou a criar os Anéis do Poder, incluindo o temido Um Anel.
Durante a aventura, que mistura elementos de sucesso de franquias renomadas, como "Assassin's Creed" e "Batman: Arkham", o jogador assiste a flashbacks que mostram Celebrimbor e Sauron, ainda jovem e sem a característica armadura negra pontiaguda que utiliza nos filmes, na época em que forjaram os Anéis.
Meu precioso!
Outra figura conhecida que aparecerá em "Shadow of Mordor" é o pitoresco Gollum, o hobbit corrompido que busca recuperar o Um Anel, custe o que custar, após tê-lo roubado por Bilbo Bolseiro.
Segundo os produtores do game, Gollum desempenhará com Talion e Celebrimbor no game o mesmo papel que teve com Sam e Frodo. No caso, ele incentivará Celebrimbor a explorar poderes obscuros a despeito da opinião contrária de Talion.
"Middle-earth: Shadow of Mordor" é uma aventura inédita e se passa entre os eventos de "O Hobbit" e de "A Sociedade do Anel". O lançamento está marcado para dia 30/9 em versoes para PlayStation 4, Xbox One, PS3, X360 e PC.
Talion, o Batman da terra média
O combate de Shadow of Mordor é muito semelhante aos jogos da série Arkham do Batman. Existem ataques básicos, atordoamentos, contra-ataques e esquivas. Além disto, um medidor de combo cresce conforme são dados golpes em sequência sem tomar dano, permitindo que execuções sejam feitas contras os inimigos. Assim como em Batman, o combate é fluido e fácil de aprender, com mais níveis de complexidade sendo adicionados conforme o jogador avança na história.
Existe também uma série de upgrades que podem ser comprados para o protagonista, conforme vai passando de nível. Estes apresentam grande variedade, dando liberdade para o jogador escolher as que melhor lhe convêm.
Além disto, as armas de Talion (arco, adaga e espada) apresentam espaços para runas que adicionam atributos especiais, ativados durante o combate. Como as runas são adquiridas ao matar capitães orcs, a frequência com que estas são obtidas é grande, garantindo que sempre haja alguma que se encaixe em um estilo determinado de jogo.
Capitães para todo lado!
Um dos pontos fortes de Shadow of Mordor é seu sistema de capitães. Dentro de cada uma das duas regiões exploráveis pelo jogador existem hierarquias de orcs que dominam o território. Cada região possui 5 chefes e vários capitães, cada qual com um nível de poder diferente. Talion pode caçá-los tanto para conseguir experiência quanto para obter novas runas para suas armas.
Os orcs também lutam entre si por poder fazendo com que missões apareçam no mapa e permitam que Talion entre na disputa. Este pode matar um ou até mesmo os dois capitães. Caso o conflito não seja interrompido, o orc vitorioso ganhará poder, possivelmente subindo de patente no processo.
Adicionalmente quando Talion, por ser um espírito e ter fama de matar orcs, é derrotado por um inimigo, este ganha poder e sobe de patente. Além disto, o capitão vitorioso fica marcado mostrando que prevaleceu contra o jogador. Este sistema é dinâmico e adiciona longevidade ao jogo, uma vez que sempre há novos capitães surgindo no lugar daqueles que já foram derrotados.
Movimentação controlada
Adicionalmente, durante as partes furtivas do jogo, o protagonista às vezes encosta em uma parede para ter cobertura melhor. Infelizmente, sair desta ação na maioria das vezes, é problemático, sendo necessário colocar o analógico em uma direção não desejada. A movimentação deixa bastante a desejar, o que é uma pena.
Gráficos e Som
Graficamente, o jogo utiliza bem o poder do Xbox One e do PlayStation 4. A primeira região é mais sombria, devastada e com muitas construções destruídas. Já a segunda apresenta bastante vegetação, o que é bem diferente do esperado de Mordor.
Ambos os cenários apresentam qualidade gráfica alta, com texturas detalhadas e a possibilidade de enxergar grandes distâncias sem pesar no desempenho. Às vezes, quando muitos inimigos estão em cena ao mesmo tempo, o jogo apresenta uma pequena queda de quadros por segundo, não quebrando ou atrapalhando porém a imersão e experiência.
CONCLUSÃO!!
Com uma história que prende a atenção do jogador, principalmente para com os fãs da trilogia O senhor dos anéis, e com grandes combates e aventuras, e com tudo que já foi falado na matérias; a equipe PDM dá nota 8 para o jogo. Um dos factos que pesaram na nota foi que, um jogo tão bonito e aventureiro como este, merecia um modo multyplayer, mas vale muito à pena sim jogar o jogo!


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